Советы DRAFT WARS. Часть 3

@AJIELLIA

80% лично моих идей «до» игры не срабатывают внутри. Причина очень проста - другие игроки. Приходится быть гибким по ходу игры. Со временем от этого даже ловишь кайф, если понимаешь простые правила.

Адаптивность 1 - Несколько планов развития состава.

Если Ваш план был основан на мощи в краске, а Вам вместо Робинсона и Янниса пришлось взять Мутомбо и Родмана - Вы, скорее всего, проиграли. Потому что ключевые игроки слабы в наборе очков, Дикембе еще и статичен.

Часто игроки берут в этом случае кого-то типа Баркли и Бена Уоллеса. И тоже проигрывают.

А в этот момент свободным висит Кавай. Но игрок даже не думает про Ленарда, потому что в голове одна стратка.

Адаптивность 2 - Несколько вариантов выбора на роль.

Часто вижу картину. Человек понимает, что нужен, например, Разыгрывающий. И перед его носом уводят CP3. Он либо переключается на другую позицию и потом остается «Майк Конли». Или теряется и впопыхах берет «Кайла Лаури». А в вариантах еще Стоктон, Кидд и Нэш, которые подойдут намного лучше.

Адаптивность 3 - Смотреть на составы соперников.

«Я придумал классный план! Построюсь вокруг Дюранта, сделаю защитный бек-корт сначала, а потом атакующий фронт-корт!»

План спорный, но имеет право на жизнь. А потом Вы сталкиваетесь с тем, что у соперников на SF - Пиппен, Батлер, Игудала, Кавай и Артест. Еще и всех центров забрали и выходите Вы с «атакующим фронт-кортом» Баркли-Таунс. В итоге Вас уносят во фронт-корте «Гарнетты и Йокичи», а SF сжирает Дюру.

Потому что соперники от Вас строились, а Вы от них - нет.

Адаптивность 4 - Всегда смотрите «чего не хватает».

Вы послушали правило 2. И вместо Криса Пола взяли Стива Нэша. И даже приобрели в броске!

Но проблема в том, что Нэша в обороне надо закрывать. Крис Пол - Клей Томпсон - Дюрант выглядит еще играбельно, хоть и чуть хлипенько. А вот Нэш-Клей-КД - уже слабо в обороне. Если у соперника Пейтон-Тейтум-Кавай - в плей-офф от Вас мокрого места не останется.

Но если Вы берете вместо Клея более профильного def Мокрифа - состав с Нэшем резко смотрится интереснее.

Адаптивность 5 - собраться под соперника в плей-офф.

Наверное, это моя любимая часть Адаптивности. Когда по регулярке ты должен проиграть, но потом собираешься под соперника и побеждаешь.

Например - у тебя маленький подвижный фронт-корт в основе. А у соперника чуть повыше, но внезапно, тоже довольно шустрый. При равных бек-кортах - Вы проиграете. И тут ты смотришь на банку и понимаешь, что…

БЕРЕШЬ НЭЙТА ТЕРМОНДА И ОН РАСШАТАЕТ ВСЕ ЧТО ДВИЖЕТСЯ А ЧТО НЕ ДВИЖЕТСЯ ОН ПОДВИНЕТ И РАСШАТАЕТ.

И по итогу Нейт сжирает фронт-корт соперника в обороне, и уже у Вас преимущество в сайзинге, за счет которого Вы выигрываете.