Советы DRAFT WARS. Часть 2

@AJIELLIA

В прошлый раз мы обсуждали ошибки. Но Драфт, в первую очередь, развлечение. А игра «лишь бы ничего не провтыкать и не ошибиться» - это симулятор тревожности.

Разберем несколько сильных сторон, которые помогают оказаться минимум в полуфинале:

Сильная сторона 1 - Защита.

Нико Харрисон, конечно, балбес как ГМ, но без защиты не надейтесь выиграть титул. А вот крутая защита - это гарантия стабильности результатов. Посмотрите на матчи финалов. Часто там игра заканчивается тем, что «при +2 на последних секундах Гэри Пейтон выбирает мяч у Джеймса Хардена», а не только баззерами.

Для крутой защиты у вас в обойме должны быть хотя бы 1-2 крутых персональщика на бек-корте, 2-3 - неплохих заща на бек-корте и 2-3 «замка» - среди больших. И - минимум один организатор обороны. Условный Клей Томпсон - достойный защитник, но обороной руководить он не будет.

Сильная сторона 2 - Шутинг.

Казалось бы, а что тут не понятного? В эпоху «пост-ГСВ» все понимают, что такое шутинг.

Хорошие ли шутеры в составе Крис Пол-Дуэйн Уэйд-Джулиус Ирвинг-Карл Мэлоун - Дэвид Робинсон? Точно да. Но без трешек вам ничего не светит.

«Ох, ну понятно, это я все знаю» - думают некоторые в этот момент, а потом ставят Нэш-Томпсон-Аллен-Дирк-Бэм Адебайо. Потом соперник выпускает оборонительный бек-корт, который сгрызает периметр в обороне + мощный фронт-корт, который накидывает 100 очков только 2P.

Учитывайте 3P, 2P, «заталкивание мяча в кольцо», изоляции, проходы. Просто набрать швыряльщиков с логотипа - не выйдет.

Сильная сторона 3 - IQ+розыгрыш.

Гэри Пейтон-Клей Томпсон-Пол Джордж-Карл Мелоун-Робинсон. Состав со своими минусами, но неплохой.

Человек, вроде, все считает - и во всех аспектах игры неплохо. А потом его переезжает что-то типа Крис Пол - Реджи Миллер - Игудала - Дэвис - Йокич. И, вроде, 3П шутинг слабоват, и по именам схожий уровень. Но получается 4-2.

Дело не в том, что Гэри Пейтон не умеет разыгрывать. Очень даже сносно. Но по сравнению с Крисом Полом - очень плохо. А с Крисом Полом+Йокичем - действительно не умеет.

Сильная сторона 4 - клатч.

«Блин, собрал топ-3 состав при 12-х участниках и вылетел в первом раунде». Знакомо?

Тогда, скорее всего, там в описании 4 своих поражений увидите фамилии типа «Майкл Джордан», «Кобе Брайант», «Кавай Ленард» или даже «Роберт Орри».

Состав Стоктон-Харден-Пол Джордж-Карл Мэлоун-Эмбиид выглядит отлично в реге, но в 7-х матчах Пол снова начнет попадать в дужки щитов, а у Хардена будут красть мяч.

Но перегибать тоже нельзя. Биллапс-Уэйд-Аллен-Орри-Уоллес закроет вам клатч, но может просто не доехать до плей-офф.

Сильная сторона 5 - скамейка.

Выдрать на «о боже, они забыли забанить Мэджика, ха-ха» крутого игрока - это везение и внимательность. Но много ума для этого не надо. (Это личная позиция пишущего этот текст)

А вот подобрать грамотно «банку» - целое искусство. Там вы и отхватите случайно забытых «Стивов Нэшей», и усилите преимущества, и закроете недостатки.

Идеальная банка - это та, которая может сама выйти как основа и почти не проигрывать стартовому составу. А не набор взятых на сдачу персонажей, которых вы вспомнили по-приколу.

Только помните - Вы играете не одни. То, что Вы придумали классную идею с Шутингом, но Стефф и Дюрант в бане, а половину шутеров забрали за один раунд - это ваша проблема, а не злой рок.

Видите, что первоначальный план не работает - перестраивайтесь. Без навыка адаптивности выиграете только с большой удачей.

Другие сильные стороны тоже есть, но начать можно с этих. Идти в "вариативность" или "темп" - сложнее.