Пять точек на карте: что я проверяю в Dota 2 после патча, а что оставляю на потом

Alex

Пять точек на карте: что я проверяю в Dota 2 после патча, а что оставляю на потом

Карта Dota 2 огромная, и после обновления легко утонуть в описаниях: новые тропинки, сдвинутые лагеря, другая высота у мест для вардов. Я давно перестал учить всё сразу. Вместо этого у меня есть список из пяти мест, через которые я прохожу почти в каждой игре, и после патча я смотрю только на них.

Как я составил список

Я вспомнил свои игры за неделю и выписал места, где оказываюсь чаще всего: точка для первого варда на своей линии, проход из леса к реке, ближайший к линии лагерь, яма Рошана и путь отступления к своей башне. У игрока другой роли список будет другим, и это правильно. Саппорт запишет больше вардов, керри — больше лагерей.

Скриншот Dota 2 — © Valve, официальная страница игры в Steam.

Что я делаю с заметками

Открываю раздел про карту и ищу совпадения с пятью местами. Если ни одно не упомянуто, проверка заканчивается за минуту. Если упомянуто, иду в лобби, прохожу это место сам и смотрю: изменилось ли расстояние, видно ли то же самое из того же куста, стоит ли лагерь там же. Чужие видео в этот момент не открываю — их авторы ходят своими маршрутами, не моими.

Чего я не делаю

В первый вечер я не изучаю новые районы карты. Если там появилось что-то интересное, записываю это на выходные. Сначала нужно убедиться, что старые привычки не ведут меня в стену или в пустой лагерь.

Откуда эта идея

cover.webp

Карта у меня всегда идёт третьей, после героев и предметов. Почему порядок именно такой и как он помогает не потеряться в официальном тексте, подробно объяснено в этой заметке. Пять точек — просто способ сделать третью часть такой же короткой, как первые две, чтобы до очереди оставались силы на саму игру.