Гиперреальность: когда симуляция воспринимается реальнее и становится важнее подлинной жизни. Продолжение.

Гиперреальность — это пространство, обильно насыщенное информацией и которое привлекает наше внимание больше, чем объективная реальность. Оно может быть в телевизоре, Интернете, где угодно. Это пространство, где искусственная версия реальности воспринимается, как более истинная и значимая, чем объективная реальность. Но самое главное, что гиперреальность ведёт себя агрессивно и всегда стремится заменить собою объективную реальность.

Гиперреальность — это состояние, при котором реальность и симуляция сливаются, а в последствии симуляция начинает доминировать, замещая собой саму реальность. Одним из признаков гиперреальности является знак, образ, который больше не указывает на реальный объект, а указывает на другой знак или образ, создавая замкнутую систему смыслов.

К примеру, виртуальная блогерша с многомиллионной аудиторией Лил Микела (Lil Miquela), которая создана и существует только в виртуальном мире. Но это не мешает ей заключать контракты с крупными брендами, писать музыку, привлекать наше внимание и формировать общественное мнение.

Бодрийяр в 1982 году в своей книге «В тени молчаливого большинства» высказывал идею о потере смысла информации. Казалось бы, чем больше данных мы получаем, тем лучше должны понимать окружающий нас мир. Но мы неспособны обрабатывать и усваивать такие объёмы информации, которая ежедневно вываливается на нас «из каждого утюга». Вспоминаем, что наш мозг не эволюционировал для обработки таких объёмов данных. Поэтому смыслы исчезают, а остаются только разрозненные куски новостей и фактов, несвязанных между собой. От этого и появляется мозаичное мышление и стереотипное поведение.

По данным ежегодного исследования Ассоциации электронных коммуникаций (РАЭК), опубликованным в феврале 2026 года, россияне проводят в интернете в среднем до 8,5 часов в сутки. То есть, более половины времени бодрствования мы поддаёмся влиянию информации в сети Интернет. Это значит, что виртуальный мир отнимает у нас больше внимания и становится более реальным и значимым, чем реальный.

Давайте представим, что есть люди, которые желают нам зла и нашли способ доставлять в наше поле внимания искажённую или откровенно вредную информацию, которая будет сбивать нас с толку, дезориентировать. Эта искажённая информация может побуждать нас совершать ошибки, посетить опасное место, вести вредный для здоровья образ жизни, повлияет на желание оставить потомство и т.п. Самое подлое, что эти манипуляции незаметны и за них никто не понесёт ответственность. Даже оказавшись в опасности, человек редко понимает, что этому предшествовало.

Современные СМИ часто не информируют о событиях, а создают повестку дня. Как утверждал Бодрийяр в своей скандальной статье «Войны в Персидском заливе не было», для обывателя этот конфликт существовал исключительно в виде медийных картинок, сводок и компьютерной графики. Экранная война заменила реальную трагедию, превратившись в гиперреальное шоу.

Практически вся современная искусственная информация не отражает реальность, а создаёт и навязывает нам её копию - гиперреальность. Перенасыщение информацией и бесконечными симуляциями ведет к апатии, цинизму и потере ориентиров. Но сейчас наступила ещё более опасная стадия: развитие виртуальной реальности (VR), дополненной реальности (AR) и генеративного ИИ выводят гиперреальность на новый уровень, стирая грань между тем, что было создано человеком, и тем, что сгенерировано алгоритмами.

Гиперреальность — это лабиринт кривых зеркал, в котором мы заблудились по собственной воле. Понимание этого механизма — первый шаг к тому, чтобы научиться отличать подлинный опыт от навязанной иллюзии.